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Battlefield 6’s Anti-Cheat Javelin has already banned 330,000 cheaters and justifies the obligation of Secure Boot

The Battlefield 6 shooter beta started on Wednesday last week and ended yesterday. For most players, however, it only started at the weekend, as the servers were then opened to everyone. Previously, access was reserved exclusively for players with an Early Access key. A large number of players gathered to test the game and as soon as the beta was online, it became clear how quickly new cheats were being developed. At the same time, it also became clear how many players had already been excluded from Battlefield 6. In addition, the obligation to activate Secure Boot was reiterated.

Image Source: Electronic Arts Inc.

In a forum post on the Steam platform, it was reported that several hundred thousand players have already been banned. The number is said to be around 330,000, either because of actual cheating or because of attempts to circumvent the anti-cheat system. For comparison: The previous player record on Steam for this game is 521,079 simultaneously active players. If all banned players had been online at the same time, this would have accounted for 63.3% of the total player base. This illustrates how rapidly cheats are being developed and distributed, but also how effectively an anti-cheat system can intervene. Other statistics have also been published, such as how many users have already been reported by others.

Javelin has prevented 330,000 attempts to cheat or tamper with anti-cheat controls.
You’ve reported 44,000 instances of potential cheaters during day one and another 60,000 so far today.
We are already using these with our own Gameplay Integrity team to add and improve our detections for Battlefield 6. They are also working with the Battlefield Positive Play team, to actively remove those reported we confirm to be cheaters.

The anti-cheat system “Javelin” is a kernel-based tool. This means that it works directly in the operating system kernel, the “heart” of the PC. This gives it comprehensive access rights and enables it to detect whether malicious software or cheats are being executed during the game.

Why Secure Boot?

However, some users criticize the obligation to activate “Secure Boot”. Some claim that this has damaged their system. EA justifies this requirement by stating that it makes it more difficult for cheat developers to use their software. It is also necessary so that the Battlefield Positive Play team can use additional security functions such as the TPM (Trusted Platform Module) to combat other forms of cheating and make it easier for them to handle. Other problems would be, for example

  • Kernel-level cheats and rootkits
  • Memory Manipulation and Injection
  • Spoofing and Hardware ID Manipulation
  • Virtual Machines and Emulation
  • Tampering with Anticheat Systems

It remains to be seen what will happen after the beta and whether there will be an update on the banned player numbers. The next beta is planned for the coming weekend from August 14 to 17.

Image Source: Electronic Arts Inc.

Source: SteamDB, Steam, Steam

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Dr4x

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Ja, man kann damit besser Cheats unterbinden, aber möchte ich für ein Spiel einfach mein komplettes System offenlegen? Elektronische Abzocke Games hat sicherlich nur die besten Absichten, alles im Sinne der Spieler...

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konkretor

Veteran

448 Kommentare 494 Likes

Einfach nicht spielen, das Leben geht auch ohne weiter

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Igor Wallossek

1

13,159 Kommentare 26,153 Likes
S
SpotNic

Urgestein

1,616 Kommentare 788 Likes

Oder man spielt es halt auf dem "Spiele PC" und trennt es von anderem, wenn man so sorgen hat (vor was auch immer als popliger Privatanwender).

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v
vonXanten

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854 Kommentare 391 Likes

Mal wieder eine Virus der als Spiel daherkommt. Ein "Anti Cheat" was so tief ins System eingreift ist schon heftig. Einmal da was eingeschleust und du hast ein schönes Bot Netz :ROFLMAO: :oops:
Aber es geht auch prima ohne EA und Battlefield...

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NamaNatranius

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85 Kommentare 43 Likes

Nja, die Wahrheit ist aktuell so, dass fast jeder große Online-Shooter ein Anti-Cheat hat, das auf Kernel-Ebene ist. Ich finds auch beschissen. Aber wenn man so ein Spiel spielen will, hat man keine Wahl. Es gibt halt nicht immer eine vergleichbare Alternative. Für mich persönlich find ich es noch viel erschreckender, was Microsoft mit unseren Daten macht, und man kann das halt nicht alles blockieren. Ich hab viele DNS-Server von Microsoft blockiert, aber alles geht nicht, sonst bekommt man auf Dauer Probleme und keine Updates. Wenn ich eine Alternative zu Windows hätte, wo ich alles machen kann, alle Spiele laufen usw., dann würde ich das auch nicht mehr benutzen. So muss ich mich aber entscheiden. So ist das bei Battlefield, Delta Force, CoD usw. halt leider auch. Wir leben leider in Zeiten, wo man nicht mehr immer nur für das Produkt bezahlt, sondern in vielen Fällen ist man das Produkt (Daten).

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Sci-Man

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Eine Alternative zu Windows? Ja wenn es da nur etwas gäbe.... 🤔
Ach ja! Linux! Also wer auf Spiele verzichten kann, deren anti-cheat auf Kernelebene rumpfuscht, kann mit Linux inzwischen sehr glücklich werden 😉

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Bananaz

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11 Kommentare 4 Likes

Können wir denn wenigstens auch einmal im Raum werfen, wie geil das Spiel bitte ist? Die Beta war ein voller Erfolg! Und ich freue mich auf den Release.

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ArthurUnaBrau

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Kann man halt keinen einzigen Multiplayertitel spielen.

Ehrlich gesagt ist es mir das voll Wert, wenn ich meinem Gaminghobby nachgehen kann, ohne ständig von Cheatern abgefuckt zu werden. Das ist nämlich mittlerweile so übel geworden, dass man manche Spiele auf einem gewissen Level gar nicht mehr anwerfen braucht, da es dort gefühlt mehr Cheater als normale Spieler zu geben scheint (Rainbow Six Siege, ich schaue dich an!).

Und sein wir mal ehrlich: Unserem Betriebssystem geben wir auch Kernel-Level-Access (muss ja, ist ja das OS) und wissen auch nicht, was Apple oder Microsoft damit alles auslesen heimlich. Der gläserne Nutzer ist leider einfach eine Realität geworden, der wir nicht entfliehen können, wenn wir unserer Geräte auch vernünftig nutzen wollen.

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Baby-Death

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69 Kommentare 44 Likes

Dem schließe ich mich an.

Auch das sehe ich auch so.
Und zur Not muss man sich halt einen Gaming-Only-PC zusammenbauen/kaufen...

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hansdampf

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583 Kommentare 173 Likes

Ach wozu die Aufregung. Wenn ich für ein Spiel extra im Boot Menü muss im Secure Boot zu aktivieren, dann kaufe ich so ein Spiel für 60 Euro erst gar nicht. Ist erstens eh ein doofes Ballerspiel und hat null mit Realismus zu tun. 2. gibt es aktuell viele gute Spiele. Mal davon abgesehen wird es immer Cheater geben und kein Schwein juckt es wenn man da mal einen Cheater trifft, den man zu jeder zeit melden kann und dieser dann sowie so gebannt wird.

Komisch das die alten Battlefield Teile so ein Schmarn wie Secure Boot auch nicht hatten und diese nicht wegen einer abgeblichen Cheater Flut untergangen sind, sondern weil EA reine Bug und unfertige Spiele geliefert hat.

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ArthurUnaBrau

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393 Kommentare 201 Likes

Ich sehe, du spielst keine beliebten Multiplayerspiele mit mehr als 100.000 Spielern?
Denn ansonsten muss ich dir leider Realitätsferne bescheinigen ;-)

Es gibt noch einiges zu tun für DICE, aber es war ein riesiger Schritt in die richtige Richtung. Und nach den Betas der letzten BF-Spiele (bis zurück zu BF4) muss man auch mal sagen, dass es eine unheimlich performante Beta war/ist. Das kennen wir von Battlefield eigentlich anders.

Auch beim Balancing muss noch einiges gemacht werden – Liberation Peak war ja ein schreckliches Sniperfest, man kam zu Fuß kaum von einem Spot zum anderen, außer ganz am Anfang. Das war frustrierend, und ich bin eigentlich ein recht solider Countersniper.

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hansdampf

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583 Kommentare 173 Likes

Und ich sehe Du stellst nur einfache Behauptungen auf. Als ob ich Battlefield nicht kennen würde. Ich spiele schon seit Unreal Tournament Multiplayerspiele mit vielen Spielern. Wo bleibt nun eine solide Statistik von Dir die mir angeblich deine behauptete Realitätsferne mir bescheinigt? Wenn mehrere Spieler einen Report eröffnen, dann war es das für den Spieler. Mit einem Bildschirmmitschnitt sowie so.
Problem ist das viele Spieler paranoide sind und gleich jeden als angeblichen Cheater verdächtigen. Vielleicht gehörst Du ja zu einen denen Personen.

Cheats oder Exploits für viel geupdatete online Spiele werden meist teuer gegen Geld verkauft und darauf hat die Mehrzahl keine Lust.

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h
hrIntelNvidia

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69 Kommentare 19 Likes

Ich habe die Beta auch gespielt. Ich bin mir aber nicht sicher, ob ich wirklich ein BF oder nicht doch ein CoD gespielt habe. Erschreckend empfinde ich zudem, dass trotz TPM / Secure Boot und Anti Cheat auf Kernel Ebene bereits so viele Cheater unterwegs waren.

Ich denke, dass ich mir dieses BF oder eher CoD sparen werde. Generell muss ich mir die Frage stellen ob ich künftig, aufgrund der generellen, anhaltenden und massiven Cheaterproblematik, noch competitive Multiplayer spielen möchte.

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ArthurUnaBrau

Veteran

393 Kommentare 201 Likes

CS, Siege, Valorant, Fortnite, Fall Guys, PUBG, GTA: Online, die Liste an Spielen, die zumindest zeitweise komplett unspielbar waren für ehrliche Spieler, ist noch länger, aber das sind schon mal einige Beispiele. Es freut mich ehrlich, dass das an dir vorbeigegangen ist, sodass du das als „einfache Behauptungen” abtun kannst. Die tausenden an Forenbeiträgen zu diesen Themen sprechen da aber eine andere Sprache.
In den höheren Rängen ist alles voll mit Cheatern.

Und leider ist die Realität auch, dass in vielen Spielen eben nicht gebannt wird. Alleine in R6 Siege (das spiele ich am meisten, daher kann ich dort am besten mitreden) tummeln sich in den obersten Rängen Leute mit einer 7er KD und einer 90%+ Winrate, während echte Pros, die ihr Geld mit dem Spiel verdienen und teils mehrfache Weltmeister waren keine KD über 2 schaffen und schon gar keine Winrate nördlich der 60-70%. Es kommt halt massiv drauf an, wie sehr das Studio sich dafür interessiert, wie es um die Community bestellt wird – und Ubisoft schert sich recht wenig. Wird zwar immer viel angekündigt, passieren tut aber wenig. Früher gab es wenigstens noch private dezidierte Server, wo einfach immer ein Admin rumlief, der dann einfach den Banhammer geschwungen hat. Das ist im heutigen „matchmaking only” Zeitalter aber leider nicht mehr der Fall.

Und natürlich gibt es keine belegbaren Statistiken, und du weißt auch warum. Warum sollte ein Unternehmen eine Statistik darüber veröffentlichen, wie durchseucht das eigene Spiel ist, vor allem, wenn man es nicht in den Griff bekommt? Das zu fordern zeugt viel mehr von Realitätsferne als mein vorheriger Vorwurf. Selbst wenn man aber self-reported Statistiken wie diese hier nimmt, sind die Zahlen gruselig, und steigen von Generation zu Generation an. Eine Dunkelziffer wird hier nicht angegeben, aber wenn locker ein Drittel der Leute es in so einem Survey zugibt, dann gute Nacht, was die Dunkelziffer angeht.

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NamaNatranius

Mitglied

85 Kommentare 43 Likes

Ich persönlich werd's zwar nie verstehen, warum man Sachen wie Aimbot und Wallhack verwendet. Das würde mir gar keinen Spaß machen. Dann kann man gleich einem Bot zuschauen, wie er spielt. Aber es gibt gerade unter Streamern einen sehr hohen Anteil an Cheatern. Ein Cheat-Entwickler hat das ja auch zugegeben, dass Streamer, die von sich aus nicht so gut sind, das gerne machen, und da die Geld damit verdienen, geben die es auch leichter dafür aus. Für die Cheat-Entwickler ist das bloß ein Spiel, ob man die Sachen überwinden kann, und natürlich kann man damit Geld machen.
Und viele lachen nur darüber: Gerade CoD-Anti-Cheat sei der größte Witz. Ich glaub halt, dass es sehr schwierig wird, sich davor zu schützen, ab dem Zeitpunkt, wo Leute Cheat-Hardware kaufen, die man über PCIe-Steckplatz verwenden kann usw. Wenn die Person damit nicht übertreibt, wird das nie rauskommen. Firmen sind ja auch nur so weit daran interessiert, wie sie müssen, damit sie die Spieler halten können, mehr nicht.

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hansdampf

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Es geht aber um Battlefield und hast Du für deine Behauptung eigentlich ein Nachweis das deine aufgezählten Beispiele angeblich wegen Cheatern für eine bestimme Zeit unspielbar waren?

Mir sind dazu einfache Kommentare in irgendwelchen Foren ohne Nachweis zu wenig.

Noch mal es ging um Battlefield. Und in Dune Awakening wird übrigens sehr fleißig nach einem Report gebannt.

Am besten nennst Du noch CounterStrike als Beispiel...
Das würde ich mal als realitätsfern bezeichnen.

Klar natürlich nicht, aber gleich mal andere Meinungen Aufgrund subjektiver Wahrnehmung und nicht nachgwiesene Behauptungen als realitätsfern bezeichnen.

1. Geht es um Battlefield.
2. Wo bleibt der Nachweis das bei den vorherigen Teilen wegen massiver Cheaterüberflut angeblich die Spieler davon gelaufen sind oder diese wegen Cheater unspielbar waren?

Das letzte Battlefield, was ich gespielt habe, war Battlefield 5 (2018) und das hatte auch ganz ohne Secure Boot keine angeblich große Cheater-Problematik und die Spieler waren wegen Bugs und nicht wegen Cheater enttäuscht. Und unspielbar wegen angeblicher Cheater war Battlefield 5 zu keiner Zeit.

Da würde mich mal schon interessieren wie Du da deine Meinung zusammenreimst, nur weil einige Spiele eine Cheaterproblematik haben. Man sollte nicht pauschalisieren und genau das ist das Problem an deinen Aussagen.

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Sci-Man

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Das muss, kann und darf natürlich jeder für sich entscheiden. Sind ja zum Glück net (alle) in Bayern wo alles verboten wird was König Maggus stört 😅

Zum Thema cheater hast du sicher recht. Wobei es auch schon anti cheat Programme gibt die auf Linux laufen, diese müssen "nur" von den Spieleentwickler auch integriert werden und da wo es die Linux Unterstützung nicht gibt, ist es tatsächlich alternativlos - bisher zumindest. Wer weiß, ob sich da nicht auch noch mehr bewegt. Dank steam Deck gibt es ja so einiges an Bewegung in Sachen Linux gaming 🙂

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Sci-Man

Veteran

159 Kommentare 98 Likes

Das Geld und/oder den Platz für einen zweiten Rechner hat nicht jeder.
Alleine wegen des Platzes hoffe ich schon ne Weile auf OLED Monitore in 21:9 unterhalb 34" aber da sieht es aktuell düster aus. Ein zweiter Rechner? Kein Platz. Da wäre ein dual-boot System dann die praktikablere Lösung.

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Hoang Minh Le

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