Artificial Intelligence Gaming GPUs Graphics Reviews

NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition Review – GeForce RTX 4080 Ti Super with Blackwell genes

The WQHD resolution (2560 x 1440 pixels) is very popular in the gaming sector, as it offers a balanced compromise between high image quality and good performance. This resolution is particularly important for graphics benchmarks that focus on raster graphics, as it places greater demands on the GPU than Full HD, but does not reach the high requirements of 4K. This enables a practical assessment of the performance of modern graphics cards, especially with regard to the smooth display of demanding visual effects and complex scenarios. As ray tracing performance is not taken into account in pure raster graphics benchmarks, the focus of tests in WQHD is exclusively on classic rendering performance, which allows an objective assessment of hardware performance independent of additional technologies.

Summary and overview of all games in WQHD

The calculation of an average value from the cumulative FPS values of 11 games is intended to provide a rough estimate of the average gaming performance of a system. The frame rates of the individual games are added together and divided by the number of games to obtain a simplified average figure. However, this average value is only meaningful to a limited extent, as it does not take into account the specific characteristics and requirements of the games tested. Games place different loads on the CPU, GPU and memory, which can lead to considerable fluctuations in performance. For example, a particularly resource-intensive game can have a negative impact on the average value, while a less demanding game can distort the result upwards.

The normalization of FPS values across different games serves to present the performance of a hardware objectively and comparably. As different games place varying demands on the CPU and GPU, raw FPS values are not always directly comparable. For normalization, the FPS values of all tested games are brought to a uniform scale and only then calculated as an average value. This approach allows for a balanced assessment of hardware performance that is not distorted by the specific characteristics of individual titles. I use this metric for both the average FPS and the P1 Low, i.e. the percentile with the slowest rendered frames. The GeForce RTX 5080 is now more than 8 percent slower than the RTX 4080 Super in terms of FPS.

The P1 Low is a measured value that is used in benchmarks to analyze the frame rate (FPS). It is the value below which the lowest 1% of the measured FPS fall. Unlike the average value, which describes the general performance, the P1 Low focuses on the display of performance drops, which can be particularly disruptive when gaming. The P1 value is calculated by sorting the FPS measurements by size and determining the lower 1%. The highest value in this group is indicated as P1 Low. This isolates sudden, severe frame drops which, although rare, can significantly affect the perceived fluidity of the game. The P1 Low is therefore a useful indicator to evaluate the stability of the frame rate in addition to the average performance and to make problems such as micro-stutters or uneven frame distribution visible. The GeForce RTX 5080 is a good 8 percent ahead of the RTX 4080 Super here.

In WQHD without DLSS, CPU utilization in demanding games is generally lower compared to lower resolutions such as Full HD, as the GPU tends to take on more work in higher resolutions. In such scenarios, the performance requirement shifts more to the graphics card, which means that the CPU is less likely to become a bottleneck. However, the CPU load depends not only on the resolution, but also heavily on the type of game and its optimization. Games with complex AI, physics calculations or many simultaneous processes, such as large open-world titles or real-time strategy games, place a significant load on the CPU, even at higher resolutions. However, if the GPU is heavily utilized, the CPU load often remains moderate, as it does not have to constantly provide data for the next image calculation. Thus, the CPU load in WQHD without DLSS can often be considered “sufficiently dimensioned” for demanding games as long as the CPU does not lag significantly behind the performance of the GPU. However, careful hardware tuning is important to avoid potential bottlenecks. In this context, I also refer to the following values for GPU and CPU power consumption, which show when which component is operating under full load:

The efficiency is then the counter calculation, so to speak, where you put the amount of watts used (average over the respective game) and the average FPS of the game in question in relation:

Individual metrics and details

Of course, as always, there are also the individual metrics for all 11 games tested:

181 Antworten

Kommentar

Lade neue Kommentare

M
Maxminator

Mitglied

79 Kommentare 52 Likes

Sehr solide aber dennoch etwas enttäuschend :( Leider!

View image at the forums

Antwort 4 Likes

Case39

Urgestein

2,730 Kommentare 1,086 Likes

Da ist ja das Review wieder😂
Ja, nette Karte....

Antwort 1 Like

H
HerrFornit

Veteran

126 Kommentare 76 Likes

Oder:
Technologischer Fortschritt ohne Kaufanreiz ;)

Antwort 4 Likes

R
RX Vega_1975

Urgestein

642 Kommentare 108 Likes

AMD scheint alles richtig gemacht zu haben
Termin verschoben stinkt mir gewaltig zwar von AMD´ Marketing und ansonsten TOP CEO Lisa Su
aber Nvidia Schachzug zuerst die RTX 5090 zu Releasen um vom Shit-Storm der 5080 abzulenken!

Diese Generation hätte sich NV fast schenken können,- OK Features hin oder her und RT dies stimmt schon noch halbwegs.
Zudem so gut wie nicht Lieferbar die Karten!

Antwort 5 Likes

Lagavulin

Veteran

360 Kommentare 302 Likes

Vielen Dank für den Test.

Beim einleitenden Satz unter Netzteilempfehlung "Ein Netzteil mit einer Nennleistung von 1000 Watt, das die Anforderungen der ATX 3.1-Norm erfüllt, stellt eine geeignete Wahl dar" habe ich erst mal gestutzt - aber weiter unten im Text wird dann ja 850 W empfohlen.

Antwort Gefällt mir

Metamorph83

Mitglied

23 Kommentare 29 Likes

View image at the forums

Hat jemand schon die 5070 parallel getestet? :D

Antwort Gefällt mir

MGFirewater

Veteran

269 Kommentare 106 Likes

@Igor Wallossek Seite 12 kleiner zahlendreher
danke für den test, wenn man von rx6800 kommt und zurück zu team green will, finde ich die 5080fe durchaus interessant.
ich mag das kühlkonzept der FE was mit 360 watt ja auch gut funktioniert. die Leistungsreserven (OC) ohne TDP Brechstange, die Effektivität ist gut und deutlich besser als bei AMD. ich brauche cuda auch beruflich (da würde ich mir noch Nachtests wünschen, u.a. adobe premiere, photoshop neuronale filter usw.) klar wäre sie mir für 500€ weniger lieber, aber damit muss man sich leider abfinden.

Erstaunlich fand ich die zuwachse der 5090 bei stable diffuison, und auch hier wird de 5080 die 4080s abhängen, auch wenn ich dazu noch keine tests geslesen habe quelle

Antwort Gefällt mir

olligo

Veteran

401 Kommentare 154 Likes

Erst einmal danke für den tollen Artikel Igor!
Von der Karte hätte ich mir ein klein wenig mehr rasterizing performance erhofft, ansonsten liefert sie mit MFG ja genug Power für alle kommenden AAA Titel mit dem eingebauten Feature.
Ich konnte mir schon denken, dass die 5080 mit MFG mehr als genug Frames liefert, auch wenn wir durch Fritz Hunters Test letztens erfahren haben, dass die Latenz deutlich höher ist und die angezeigte FPS Anzeige sich schon anders anfühlt, als es die Zahl der FPS einem suggerieren möchte.

Wo geht die Reise der Grafikkarten in Zukunft hin? Wird SLI(NVlink) in Zukunft folgen oder doch irgendwann wieder ein PCB mit 2 Grafikchips gebaut?
Wir sind gespannt!

Antwort Gefällt mir

SchmoWu

Veteran

115 Kommentare 40 Likes

Wieder vielen Dank für den Test @Igor Wallossek

Antwort Gefällt mir

Feen-Schubser

Veteran

234 Kommentare 122 Likes

@Igor Wallossek
Seite 10 steht 5090 FE beim Bild vom Stromverbrauch. :unsure:
Damit sprichst du mir aus dem Herzen, machen wir das beste daraus.

Dankeschön für den Test.
Mal sehen wie sich das entwickelt.
Verfügbarkeit, Preis, Custom Designs...

Mal sehen was von der Steuer zurück kommt 🫣 :LOL:

Antwort Gefällt mir

Dragon of Luck

Veteran

304 Kommentare 242 Likes

Unter 10% Mehrleistung im Rasterizing. Geil. Da kannste auch einfach ne 4080 übertakten :ROFLMAO:

Antwort 3 Likes

HerrRossi

Urgestein

7,065 Kommentare 2,400 Likes

Der Flop ist sogar noch größer als der der 5090.
Schade, dass AMD nicht kontern kann.

Antwort 4 Likes

Rudi69

Mitglied

54 Kommentare 44 Likes

Super Test(y)🤖
Auch hier bin ich mit der 5080 insgesamt enttäuscht. Nur wenige vereinzelte FPS vor der 4080 (Super):cry: Die 7900 XTX gab es letztes Jahr mehrfach für um die 800€.

🔥💥Wer mal einen (scheinbar) von Nvidia finanzierten Test einer RTX 5080 Grafikkarte sehen will, schaut einfach bei Computerbase vorbei. Der Fortschirtt der 5080 gegenüber der 4080Super ist real so winzig und gering, das Computerbase (scheinbar im Auftrag von Nvidia?) ausschließlich und überall %Prozent-Angaben macht.
Denn diese immer und immer wieder mantra-artig wiederholten Prozent-Angaben, sind im Vergleich zu den einzig für den Gamer hilfreichen Angaben/Zahlen, nämlich FPS, immer im schönen ansehbaren zweistelligen Bereich, 10%, 13% 16%. :poop: Diese schön aussehenden hohen Angaben in Prozent, werden umgewandelt in FPS dann pötzlich nur noch einstellig,, 3 FPS, 5 FPS, 7 FPS etc.:ROFLMAO:
Mit diesen für den Gamer nutzlosen hohen % Angaben, manipuliert und täuscht Computerbase im vollen Bewusstsein den User über den reallen extrem geringen Leistungszuwachs einer NVIDIA Grafikkarte. Bei dem aktuellen Computerbase Test der RTX 5080 ist das so deutlich sichbar wie nie zuvor.

Antwort 4 Likes

F
Falcon

Veteran

165 Kommentare 179 Likes

Das die 5080 ohne MFG und Co. an die 4090 herankommen würde war klar.
Aber das der Kühler keine ähnlich aufwändig konstruierte Kühllösung ist wie die 5090 finde ich echt schwach.
Keine Vapor Chamber, kein Flüssigmetal und mMn viel zu laut für popelige 360W.

Antwort Gefällt mir

Dragon of Luck

Veteran

304 Kommentare 242 Likes

Das AMD sich aus dem High-End zurückgezogen hat, wird der Grund für die wenige Mehrleistung sein.
Ohne Konkurrenz gibts keinen Grund für NV Gas zu geben.

Antwort Gefällt mir

B
Besterino

Urgestein

7,630 Kommentare 4,144 Likes

Ich bin ja jetzt echt mal gespannt, was AMD als nächstes raus haut. Eine 5080 würde ich mich vorher wohl eher weniger kaufen. Das ist für die 5090 insofern etwas anders, weil AMD da wohl eher nicht hinkommen wird - zu einer 5080 sind sie aber m.E. durchaus noch in Schlagdistanz.

Antwort Gefällt mir

Case39

Urgestein

2,730 Kommentare 1,086 Likes

Aber MFG ? Ah😃☝️ Mit freundlichen Grüßen Jensen Huang 😂

Antwort Gefällt mir

T
TheSmart

Urgestein

565 Kommentare 310 Likes

Ziemlich viele Euros für eine Art Sidegrade zur alten 4080 Super.
Die zusätzlichen "KI"-Ptogramme scheinen mir vor allem die Mehrleistung zu bringen.
Die Hardware selbst ist fast identisch geblieben.. vlt hier und da ein bisschen effizienter.. aber damit hat sich das auch schon wieder.
Da kann man echt nur noch auf AMD hoffen, das da was gutes bei rumkommt.
Oder es ist wieder so Stillstand angesagt, wie bei der letzten Generation, aber vlt gehts dann immerhin wieder über den Preis.

Antwort Gefällt mir

Ifalna

Urgestein

748 Kommentare 676 Likes

Sehr enttäuschende Karte aber von den Rohdaten her kommt das jetzt nicht unerwartet.

Finde den Gedanken von ca 60% Mehrleistung über meine 3080 für ~1500€ (optimistische Schätzung von AIB Modell + Wasserblock) extrem unattraktiv. Dazu noch gegimpt mit 16GB VRAM.

Wenns das Teil für 750€ gäbe wärs nen Knaller aber so frage ich mich ob der einzige Zweck der 80er Karte nur noch der ist, die 90er verlockender aussehen zu lassen.
Was bringen mir 100 angezeigte FPS wenn sich das game dann doch anfühlt als würde ich es mit den 30 nativen FPS zocken?

Antwort 6 Likes

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

Follow Igor:
YouTube Facebook Instagram Twitter

Werbung

Werbung